Введение
ReDeathmatch имеет встроенный редактор respawn-конфигураций вызываемой командой от имени игрока с необходимыми правами (по умолчанию f
флаг) для использования команды.
При активации редактирования файл с конфигурацией spawn-точек считывается в память системы, и дальнейшее взаимодействие происходит ТОЛЬКО с виртуальным объектом. По окончанию работы с respawn-точками виртуальный объект перезаписывает файл с новой respawn-конфигурацией.
Включение редактирования
Команда для вызова меню редакторирования респавнов:
redm_edit_spawns
Успешное выполнение команды:
1) Покажет игроку-администратору меню:
2) Включит отображение точек, если таковые уже имеются в конфигурационных файлах:
В случае возникновения ошибок система оповестит в консоли сервера или консоли игрока, а так же в чате информационным сообщением.
Выключение редактирования
Выключение системы редактирования спавнов происходит той же командой, что и включения:
redm_edit_spawns
Меню редактирования спавнов выключается, отключается видимость спавн-точек, а так же происходит перезапись файла конфигурации spawn-точек.