Skip to content

Описание форматов

Старый формат respawn-файлов

Моды, наследующие старую систему конфигураций:

  • CSDM by BAILOPAN
  • ReCSDM by ReHLDS Team
  • CSDM-ReAPI by Vaqtincha
  • CSDM-ReAPI by wopox1337

Расположение файлов конфигурации спавнов:

amxmodx/
└── configs/
    └── csdm/
        └── spawns/
            └── *.spawns.cfg

Старая система респавнов имеет следующий формат:

de_dust.spawns.cfg
-723    487     51  4   -35     0   0   -1  -35 0
363     457     51  5   -126    0   0   -2  -126 0
742     -341    51  3   131     0   0   -1  131 0
...

Описание параметров:

origin X origin Y origin Z angle X angle Y angle Z team viewAngle X viewAngle Y viewAngle z
-2198 -538 179 8 -34 0 0 -3 -34 0

Некоторые старые форматы могут иметь только следующие параметры:

  • Origin X, Origin Y, Origin Z
  • Angle X, Angle Y, Angle Z

Недостатки старого формата:

  • Недостаточная точность данных;
  • Невозможность расширять формат с сохранением обратной совместимости;
  • Сложность ручной подстройки параметров из за недокументируемого формата;
  • Наличие излишних параметров, которые не влияют на геймплей (Z-оси);
  • Лимит respawn-точек.

Сборка старых спавнов:

Новый формат respawn-файлов

Расположение файлов конфигурации спавнов:

amxmodx/
└── data/
    └── redm/
        └── *.spawns.json

Конфигурация respawn-файлов ReDeathmatch отличается, имеет JSON5 формат данных:

de_dust2.spawns.json
{
    "spawns": [
        {
            "team": 0,
            "group": "a",
            "origin": [
                -879.96875,
                -1007.96875,
                192.01966857910156
            ],
            "angle": [
                -1.5692138671875,
                42.60498046875
            ],
            "vAngle": [
                4.7076416015625,
                42.60498046875
            ]
        },
        ...
    ]
}

Новый формат конфигурации имеет преимущества перед старой системой:

  • Возможность расширения конфигурации без потери обратной совместимости;
  • Следование общепринятому стандарту JSON5 для удобства работы даже вне ReDeathmatch;
  • Высокая точность float-данных.

Новый формат конфигурации является необходимостью, учитывая перечисленные достоинства нового формата и недостатки старого. Недостаточная точность старого форматат не позволяла добавлять спавн-точки в "тесных" местах, допустим где имеется необходимость расположить игрока изначально в сидячем положении или вблизи к другим объектам.