Skip to content

Команды

Команды администратора

Имя Описание Уровень доступа Плагин
redm_status Уведомляет в консоль о состоянии мода f ReDeathmatch
redm_disable Отключает систему Deathmatch f ReDeathmatch
redm_enable Включает систему Deathmatch f ReDeathmatch
redm_reload Перезапускает систему Deathmatch f ReDeathmatch
redm_dump_cvars Выводит в консоль список загруженных CVars системой f ReDeathmatch
redm_dump_equip Выводит в консоль список загруженного снаряжения, доступного игрокам f ReDeathmatch
redm_convert_spawns Преобразует старые файлы точек возрождения в новую систему f redm_spawns
redm_edit_spawns Включает режим редактирования точек возрождения f redm_spawns

Использование redm_reload

Аргументы:

  • <file_name> - название файла конфигурации (опционально)

Система считывает файл конфигурации, сбрасывает текущий режим раунда (если он включен) и уведомляет в консоли о успешной перезагрузке.

Если используется аргумент команды, она будет искать этот файл в папке amxmodx/configs/redm/<file_name>.

Пример: redm_reload custom_config.json

Использование redm_convert_spawns

При использовании команды, система ищет файлы с маской <map_name>.spawns.cfg в директории amxmodx/configs/csdm/spawns/. При рекурсивном обходе (проверке) папки каждый найденный файл, соответствующий маске (формату), будет считан и преобразован в новую архитектуру (формат JSON). Новые, преобразованные файлы будут располагаться в папке amxmodx/data/redm/converted/ и иметь маску вида: <map_name>.spawns.json.

После успешного преобразования система сообщит о том, что преобразование было успешным: Editor_ConvertSpawns: Succefully convert N old spawn files.

В случае возникновения ошибок при работе конвертера, система сообщит в консоль сервера (а также в логах) причины неработоспособности.


Публичные команды

Имя Описание Плагин
redm Выводит в консоль основную информацию о используемом моде ReDeathmatch
!guns, /guns, drop Переключает меню выбора экипировки ReDeathmatch