Skip to content

Консольные переменные

Мод добавляет новые консольные переменные для удобной настройки.

Полный и актуальный список можно увидеть с помощью команды:

amxx cvars ReDeathmatch; amxx cvars redm_


Имя Описание Значение Плагин
redm_version Система, отображает информацию о используемом моде в Source Query <версия_мода> ReDeathmatch
redm_healer Количество дополнительного здоровья, получаемого игроком при убийстве оппонента 0...maxHealth ReDeathmatch
redm_healer_hs Количество дополнительного здоровья, получаемого игроком при убийстве оппонента в голову 0...maxHealth ReDeathmatch
redm_sounds_distance Минимальное расстояние (единиц) от игрока до других, на котором он будет слышать выстрелы, шаги и т.д. Используется для уменьшения шума и повышения игрового опыта. 0 - отключено или расстояние типа int ReDeathmatch
redm_fade Подсветка экрана для игроков при убийстве оппонента boolean ReDeathmatch
redm_refill_ammo Автоматическое пополнение (восстановление) боеприпасов оружия при убийстве оппонента boolean ReDeathmatch
redm_hitsound Звуковая индикация попадания по оппоненту boolean ReDeathmatch
mp_damage_headshot_only Включение режима "Только в голову" для всех игроков boolean ReDeathmatch
redm_hide_other_deathnotice Скрытие отображения событий убийства (фрагов) и смертей других игроков для игрока boolean ReDeathmatch
redm_spawn_preset Выбор пресета для менеджера точек возрождения preset - предустановленный;
<название_пресета> - другие реализации
ReDeathmatch
redm_modes_switch Выбор режима раунда (Multi-CFG) sequentially - выбор по очереди;
random - случайный режим каждый раунд
ReDeathmatch
redm_keep_weapon_slot При возрождении игрока с экипировкой восстанавливается последний использованный слот (оружие). boolean ReDeathmatch
redm_active Отображение статуса работы мода, а так же переключение boolean ReDeathmatch
mp_randomspawn Случайное возрождение для игроков 0 - отключено;
1 - все команды возрождаются на случайных точках;
2 - только T;
3 - только CT
redm_spawns
mp_randomspawn_los Проверять ли видимость оппонентов воскрешенного игрока перед появлением на точке boolean redm_spawns
mp_randomspawn_dist Минимальное расстояние до врагов перед появлением на точке int redm_spawns